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绘制创建纹理定义 | 易语言编程 2024-09-03 59 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:创建OPenGL组件、取消OPenGL组件、框架初始化、绘图、尺寸改变、变量初始化、键盘操作、鼠标操作、是否继续移动、计算视点、创建楼层列表、创建墙列表、绘制墙柱、绘制地板、绘制墙壁、定义光源、定义雾、绘制十字准线、绘制箭头、多边形拉伸、绘制地图、显示位置、绘制天空盒、绘制指南针、绘制游戏标题文本、绘制门、绑定纹理图像、创建纹理,定义迷宫数据,生成路径,读取进度,设置鼠标位置,

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