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棋子招式生成走法 | 易语言编程 2024-09-03 18 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:合法走棋、判断棋子颜色、判断两棋子是否同色、棋盘赋值、初始化棋盘、对应位图1、移动棋子、插入走法、生成可能走法、是否对局结束,生成将军招式 生成红马的招式、生成黑马的招式、生成车的招式、生成马的招式、生成大炮的招式、生成马的招式主教,产生红棋子的棋子,产生黑棋子的棋子 棋子,估价函数,所有相关位置,是否能到达位置,插入相关位置,负z大搜索函数,要进行的着法,恢复棋子、一棋z佳走法、清除棋子、字母搜索功能、选择棋子、对应位图2、棋步、初始化数据、

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