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3.1 程序窗口和快捷键(hotkeys)

3.2 鼠标键盘事件,模拟操作,获取东西。

3.3 控制坐标和颜色。

3.4 游戏数据库之间的转换。

3.5 程序和流程意识。

3.6 枚举程序线程操作,理解XT。

3.7 指向内存中程序变量的指针。

3.8 辅助自动更新。

3.9 记忆工具(Cheat Engine.exe)介绍。

4.0内存读写操作。

4.1 静态内存(基地址)和动态内存。

4.2 查找并计算内存偏移量。

4.3 未知值搜索方法介绍。

4.4 内存数组的解释。

4.5 内存事件的回调实现了一些功能。

4.6 编写一个搜索内存的程序。

4.7 内存共享实例说明。

4.8 窗口标注的辅助DLL注入和输入法注入。

4.9 辅助DLL注入和窗口调出内存注入。

5.0DLL注入和窗口标注的程序劫持注入。

5.1 采用Windows消息机制,协助简化某些操作。

5.2 多开限制说明。

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