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docxChapterImplementation游戏 | Unity3D 2022-10-29 91 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
从零开始Android游戏编程(第二版),目录:第一章搭建开发环境.docx第二章创建第一个程序HelloTank.docx第三章显示文字和图片.docx第四章呼使用户事件.docx第五章小结——扫雷游戏的实现.docx第六章SurfaceView动画.docx第七章精灵、帧动画与碰撞检测.docx第八章地图的设计和实现.docx第九章游戏程序的生命周期.docx第十章游戏循环的设计.docx第十一章艺人(Actor)、视口(ViewWindow),演出开始.docx第十二章音乐与音效.docx友谊提示,使用Word2008才干打开docx格式的文件。
第八章地图的设计和实现.docx

(Android game programming from scratch (version 2), directory: Chapter 1 Building the development environment.docx Chapter 2 Creating the first program HelloTank.docx Chapter 3 Displaying text and picture.docx Chapter 4 Calling user event.docx Chapter 5 Summary - Implementation of Minesweeping.docx Chapter 6 SurfaceView Animation.docx Chapter 7 Sprites Frame Animation and Collision Detection. docx Chapter VIII Design and Implementation of Map. docx Chapter IX Life Cycle of Game Programs. docx Chapter X Design of Game Cycle. docx Chapter XI Actor, Viewport (ViewWindow), Performance Beginning.docx Chapter XII Music and Sound Effects. docx Friendly Tips. Only by using Word2008 can you open docx files.
Chapter VIII Design and Implementation of Map.docx)

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