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游戏引擎八叉树预处理算法设计
算法
octrees
引擎
三维
|
VHDL/FPGA/Verilog
2022-09-29
188
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版权:
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保留作者信息
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禁止商业使用
.
禁止修改作品
这是一本介绍八叉树的理论型文档,旨在介绍
三维
中的八叉树使用方式,希望大家喜欢。
游戏引擎八叉树预管理
算法
设计.pdf
(This is a theoretical document that introduces octrees. It aims to introduce the use of octrees in three dimensions. I hope you like them.
Game engine octree pre-management algorithm design.pdf)
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2022-9-29 09:46 上传
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