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前语...5
第1章文件结构...10
1.1版权和版本的声明...10
1.2头文件的结构...10
1.3定义文件的结构...11
1.4头文件的效果...12
1.5目录结构...12
第2章程序的版式...14
2.1空行...14
2.2代码行...15
2.3代码行内的空格...15
2.4对齐...16
2.5长行拆分...17
2.6修饰符的方位...18
2.7注释...18
2.8类的版式...19
第3章命名规则...21
3.1共性规则...21
3.2简单的Windows使用程序命名规则...22
3.3简单的Unix使用程序命名规则...24
第4章表达式和基本句子...25
4.1运算符的优先级...25
4.2复合表达式...26
4.3if句子...26
4.4循环句子的效率...28
4.5for句子的循环控制变量...29
4.6switch句子...29
4.7goto句子...30
第5章常量...32
5.1为何需求常量...32
5.2const与#define的比照...32
5.3常量定义规则...32
5.4类中的常量...33
第6章函数设计...35
6.1参数的规则...35
6.2返回值的规则...36
6.3函数内部实现的规则...38
6.4其它建议...39
6.5使用断言...40
6.6引证与指针的比照...41
第7章内存管理...43
7.1内存分配方法...43
7.2常见的内存错误及其对策...43
7.3指针与数组的比照...44
7.4指针参数是怎样传递内存的?...46
7.5free和delete把指针怎样啦?...49
7.6动态内存会被自动开释吗?...49
7.7根绝“野指针”...50
7.8有了malloc/free为何还要new/delete?...50
7.9内存耗尽怎样办?...52
7.10malloc/free的使用关键...53
7.11new/delete的使用关键...54
7.12一些心得体会...55
第8章C++函数的高档特性...56
8.1函数重载的概念...56
8.2成员函数的重载、覆盖与隐藏...59
8.3参数的缺值...62
8.4运算符重载...63
8.5函数内联...64
8.6一些心得体会...67
第9章类的结构函数、析构函数与赋值函数...68
9.1结构函数与析构函数的来源...68
9.2结构函数的初始化表...69
9.3结构和析构的秩序...71
9.4示例:类String的结构函数与析构函数...71
9.5不要小看复制结构函数与赋值函数...72
9.6示例:类String的复制结构函数与赋值函数...72
9.7偷闲的方法管理复制结构函数与赋值函数...74
9.8怎样在派生类中实现类的基本函数...74
9.9一些心得体会...76
第10章类的承继与组合...77
10.1承继...77
10.2组合...79
第11章其它编程履历...81
11.1使用const提升函数的健壮性...81
11.2提升程序的效率...83
11.3一些有益的建议...84
参考文献...86
附录A:C++/C代码审查表...87
附录B:C++/C试题...92
附录C:C++/C试题的答案与评分标准...96
前语
软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的工具!
除了完全外行和真实的编程高手外,初读本书,你最早的感触将是慌张:“哇!我从前伪造的C++/C程序怎样会有那么多的缺陷?”
别难过,作者只不过比你早几年、多几次慌张罢了。
请花一两个小时仔细阅览这本百页经文,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。
一、编程内行与高手的误区
自从计算机面世以来,程序设计就成了令人羡慕的工作,程序员在受人宠爱以后简单发展变成缺陷特多却常能自我臭美的集体。
如今在Internet上撒播的“真实”的程序员据说是这样的:
(1)真实的程序员没有进度表,只要讨好领导的马屁精才有进度表,真实的程序员会让领导胆战心惊。
(2)真实的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3)真实的程序员几乎不写代码的注释,假如注释很难写,它天经地义也很难读。
(4)真实的程序员不画过程图,初始人和文盲才会干这事。
(5)真实的程序员不看参考手册,菜鸟和胆怯鬼才会看。
(6)真实的程序员不写文档也不需求文档,只要看不懂程序的白痴才用文档。
(7)真实的程序员以为自己比用户更理解用户需求什么。
(8)真实的程序员不承受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9)真实的程序员的程序不会在首次就准确运行,可是他们情愿守着机器进行若干个30小时的调试改错。
(10)真实的程序员不会在上午9:00到下午5:00之间工作,假如你看到他在上午9:00工作,这表明他从昨夜一向干到如今。
……
具有上述特征越多,越显得水平高,资历老。所以别古怪,程序员的很多缺陷竟然可以被当作优点来赏识。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受限制且带点邪气的高手最令人崇拜。我从前也这样信奉,而且希望自己变成那样的“真实”的程序员,成果没有得到好下场。
我从读大学到博士结业十年来一向勤奋好学,累计编写了数十万行C++/C代码。有这样的苦劳和疲惫,我应当称得上是编程内行了吧?
我开发的软件都与科研相关(集成电路CAD和3D图形学领域),动辄数万行程序,技术杂乱,难度颇高。这些软件一再获奖,有一个软件获得首届我G大学生电脑大赛软件展现一等奖。在1995年开发的一套图形软件库到2000年还有人买。罗列出这些“成绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?
惋惜这种个人感受不等于现实。
读博时期我曾用一年时间开发了一个近10万行C++代码的3D图形软件产品,我心里满意外表谦善地向一位真实的软件高手请教。他尽管从未进入过3D图形领域,却在几十分钟内指出该软件多处严重设计错误。让人感受那套软件是用纸糊的富丽衣服,扯一下掉一块,戳一下破个洞。我目瞪口呆地意识到这套软件毫无实用价值,一年的汗水白化了,而且害死了自己的软件企业。
人的彻悟一般生成在最心痛的时间,在懊丧和心痛以后,我作了深入检讨,“面壁”半年,从头温习软件设计的基础知识。补修“内功”以后,又觉得腰板硬了起来。博士结业前半年,我曾到微软我G研究院找工作,承受微软企业一位资深软件工程师的面试。他让我写函数strcpy的代码。
太简单了吧?
错!
这样一个小不点的函数,他从三个方面考察:
(1)编程个性;
(2)出错管理;
(3)算法杂乱度分析(用于提升功能)。
在大学里从来没有人如此严格地考察过我的程序。我化了半个小时,修改了数次,他还不尽满意,让我回家好好揣摩。我精神抖擞地进“考场”,大汗淋漓地出“考场”。这“高手”当得也太懦弱了。我又好好地检讨了一次。
我把检讨后的心得体会写成文章放在网上传阅,引起了不少软件开发人员的共鸣。我因而有幸和国产大型IT企业如华为、贝尔、中兴等企业的同志们广泛交换。我们以为提升质量与生产率是软件工程要管理的核心问题。高质量程序设计是非常重要的环节,究竟软件是靠编程来实现的。
我们心目中的内行们和高手们能否编写出高质量的程序来?
不见得都能!
就我的履历与履历来看,G内大学的计算机教学压根就没有灌输高质量程序设计的观念,教师们和学生们也很少自觉关怀软件的质量。勤奋好学的程序员长时间在低质量的程序堆中滚爬,吃尽苦头以后才有一些心得体会,出息极慢,我即是一例。
如今G内IT企业具有学士、硕士、博士文凭的软件开发人员举目皆是,但他们在承受大学教学时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的腾跃。试问有多少软件开发人员对准确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性一目了然?而且能在实践中游刃有余?。“高质量”可不是干活当心点就能实现的!
我们有充沛的理
高质量C++-C编程指南.doc
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