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易语言编程 4 天前 5 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
.子程序 安装钩子, 逻辑型, 公开

.子程序 安装钩子2, 逻辑型, 公开

.子程序 八到十, 整数型, 公开, 将八进制转换成十进制(返回十进制整数)

.子程序 编码_Ansi到ASCII_文本型, 文本型, 公开, “&#48811&#53975&#49883&#52403”

.子程序 编码_Ansi到Unicode, 字节集, 公开, 将Ansi码转换为Unicode码;成功返回转换后的字节集;

.子程序 编码_Ansi到Unicode_文本型, 文本型, 公开, “&#31934&#26131&#-29766&#22363”

.子程序 编码_ansi到usc2, 文本型, 公开, 将ansi转变成usc2  如 123 转换后为 %u0031%u0032%u0033 失败返回空文本

.子程序 编码_ansi到usc2_EX, 文本型, 公开, 将ansi转变成usc2   如 123 转换后为 %u0031%u0032%u0033 失败返回空文本

.子程序 编码_Ansi到Utf8, 字节集, 公开

.子程序 编码_Ansi到Utf8_对象, 字节集, 公开

.子程序 编码_ASCII到Unicode, 字节集, 公开, 将ASCII码转换为Unicode码;成功返回转换后的字节集;

.子程序 编码_BASE64编码, 文本型, 公开, BASE64编码处理;成功返回编码后的文本;

.子程序 编码_BASE64解码, 字节集, 公开, BASE64解码处理;成功返回解码后的字节集数据;

.子程序 编码_BIG5到繁体, 文本型, 公开

.子程序 编码_BIG5到简体, 文本型, 公开

.子程序 编码_gb2312到utf8, 文本型, 公开

.子程序 编码_RC4加密, 文本型, 公开, 用RC4算法对文本进行加密.(返回加密后的密文),BUG命令谨慎使用

.子程序 编码_RC4解密, 文本型, 公开, 对RC4算法加密过的文本进行解密(返回解密后的文本),BUG命令谨慎使用

.子程序 编码_Unicode到Ansi, 文本型, 公开, 将Unicode码转换为Ansi码;成功返回转换后的文本;

.子程序 编码_Unicode到Ansi_文本型, 文本型, 公开, 将Unicode码转换为Ansi码,成功返回转换后的文本。

.子程序 编码_Unicode到Utf8, 字节集, 公开

.子程序 编码_URL编码, 文本型, 公开

.子程序 编码_URL解码, 文本型, 公开

.子程序 编码_usc2到ansi, 文本型, 公开, 将usc2转变成ansi  如 %u0031%u0032%u0033 转换后为 123 失败返回空文本

.子程序 编码_usc2到ansi_EX, 文本型, 公开, 将usc2转变成ansi  如 %u0031%u0032%u0033 转换后为 123 失败返回空文本

.子程序 编码_Utf8到Ansi, 文本型, 公开

.子程序 编码_Utf8到Ansi_对象, 文本型, 公开

.子程序 编码_utf8到gb2312, 文本型, 公开

.子程序 编码_Utf8到Unicode, 字节集, 公开

.子程序 编码_U编码转换, 文本型, 公开, 默认转换类型为to16un

.子程序 编码_编码转换对象, 字节集, 公开, 默认“UTF-8”到“GBK”解码

.子程序 编码_繁体到BIG5, 文本型, 公开

.子程序 编码_繁体到简体, 文本型, 公开, 将繁体中文转换成简体中文;成功返回转换后的简体内容;

.子程序 编码_简体到BIG5, 文本型, 公开

.子程序 编码_简体到繁体, 文本型, 公开, 将简体中文转换成繁体中文;成功返回转换后的繁体内容;

.子程序 编码_运行JS代码, 文本型, 公开, 失败返回-1,如果此命令用于线程内,请在线程子程序里的第一行加上 线程_初始化COM库 ()

.子程序 补丁_内存补丁A, , 公开

.子程序 补丁_内存补丁B, , 公开

.子程序 补丁_内存补丁C, 逻辑型, 公开, 往内存中写入补丁数据(成功返回真,失败返回假)

.子程序 补丁_内存补丁D, 逻辑型, 公开, 往内存中写入补丁数据(成功返回真,失败返回假) 找不到 原来数据 返回假

.子程序 补丁_内存补丁E, 逻辑型, 公开, 往内存中写入补丁数据(成功返回真,失败返回假) 找不到 原来数据 返回假

.子程序 补丁_文件补丁A, , 公开

.子程序 补丁_文件补丁B, 逻辑型, 公开, 要修改的HEX代码,可以通过UltraEdit载入查看。 后三个参数都是十六进制文本。

.子程序 补丁_文件补丁C, 逻辑型, 公开, 要修改的HEX代码,可以通过UltraEdit载入查看。 后三个参数都是十六进制文本。

.子程序 超级列表框_被点击, 表项信息, 公开

.子程序 超级延迟, , 公开, 无资源占用的延时(无返回值)

.子程序 超级延时, , 公开, 高精度延时,cpu占用低,窗口不卡死。

.子程序 程序_Call, 整数型, 公开, 少在计次循环里使用

.子程序 程序_延时, 逻辑型, 公开, 不占用cpu,窗口不卡死,不影响其它代码执行

.子程序 处理事件_, , 公开, 比普通的处理事件速度要快3倍左右;

.子程序 处理事件1_, , 公开, 暂时转让控制权,以便让 Windows 操作系统有机会处理其它的如用户键盘或鼠标输入等事件。直到操作系统处理并发送完程序队列中的所有事件后,命令才会返回。

.子程序 窗口_暴力取句柄, 整数型, 公开, 爆力穷举窗口句柄,不得以而为之.(成功返回窗口句柄,失败返回-1)

.子程序 窗口_恢复, 整数型, 公开, 0表示失败 非0表示成功

.子程序 窗口_回归经典, , 公开, 放在窗口创建完毕下!可以回归经典

.子程序 窗口_禁止关闭, 逻辑型, 公开, 控制窗口关闭按钮,(允许/禁止)关闭窗口 (成功返回真,失败返回假)

.子程序 窗口_句柄取进程ID, 整数型, 公开, 返回进程ID;

.子程序 窗口_句柄取进程名, 文本型, 公开, 用指定的窗口句柄取回对应的进程名;成功返回进程名,失败返回空文本;

.子程序 窗口_句柄取线程ID, 整数型, 公开, 成功返回指定窗口的线程ID

.子程序 窗口_句柄是否有效, 逻辑型, 公开, 有效返回真;不存在返回假;

.子程序 窗口_控件ID取句柄, 整数型, 公开, 根据控件ID取出窗口句柄;

.子程序 窗口_枚举, 整数型, 公开, 枚举所有窗口,返回窗口句柄数目,失败返回0

.子程序 窗口_枚举窗口线程, 整数型, 公开, 枚举所有窗口线程标识符,返回窗口线程标识符数目,失败返回0

.子程序 窗口_枚举接口, , 公开

.子程序 窗口_枚举所有子窗口, 整数型, 公开, 枚举指定句柄下的所有子窗口句柄,返回子窗口句柄数目,失败或无子返回0

.子程序 窗口_枚举子窗口, 整数型, 公开, 枚举指定句柄的下一级子窗口,返回子窗口句柄数目,失败或无子返回0

.子程序 窗口_模糊遍历窗口, 整数型, 公开, 返回满足条件的第一个窗口的句柄

.子程序 窗口_屏蔽, 整数型, 公开, 0表示失败 非0表示成功

.子程序 窗口_取标题, 文本型, 公开

.子程序 窗口_取窗口ID, 整数型, 公开

.子程序 窗口_取顶端窗口句柄, 整数型, 公开, 成功返回一个最顶端窗口的句柄

.子程序 窗口_取父句柄, 整数型, 公开, 判断一个窗口是否有父窗口,如有直接返回该窗口的像窗口句柄,否则返回0

.子程序 窗口_取焦点句柄, 整数型, 公开, 取焦点句柄;获得自身拥有输入焦点的窗口句柄

.子程序 窗口_取进程ID, 整数型, 公开, 通过窗口取进程ID

.子程序 窗口_取进程路径, 文本型, 公开

.子程序 窗口_取句柄, 整数型, 公开, 返回指定窗口的句柄

.子程序 窗口_取句柄_模糊, 整数型, 公开, 成功返回指定窗口句柄,失败返回0

.子程序 窗口_取句柄2, 整数型, 公开, 通过任务关系的所有窗口与类名标题关键字来判断获取句柄,支持不可见窗口(返回第一个符合条件的句柄,失败返回-1)(至少指定两个条件,以确保准确性)

.子程序 窗口_取控件ID, 整数型, 公开, 根据窗口句柄取出窗口控件的ID,顶级窗口将返回0;

.子程序 窗口_取控件内容, 文本型, 公开, 取指定窗口的标题。成功返回窗口标题,失败返回空。

.子程序 窗口_取控件坐标, 类型_坐标, 公开, 取指定窗口(左上角\顶点)在屏幕中的位置

.子程序 窗口_取扩展样式, 整数型, 公开

.子程序 窗口_取类名, 文本型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口类名(返回窗口类名,失败返回空文本)

.子程序 窗口_取类值, 整数型, 公开

.子程序 窗口_取内容, 文本型, 公开, 取操作句柄的内容。

.子程序 窗口_取实例句柄, 整数型, 公开

.子程序 窗口_取位置, 类型_坐标, 公开, 取鼠标在指定窗口上的坐标

.子程序 窗口_取位置和大小, 类型_矩形, 公开, 取指定窗口的左边、顶边、宽度(右边)、高度(底边)

.子程序 窗口_取线程ID, 整数型, 公开, 通过窗口取线程ID

.子程序 窗口_取样式, 整数型, 公开

.子程序 窗口_取桌面句柄, 整数型, 公开, 返回一个桌面的句柄

.子程序 窗口_取祖句柄, 整数型, 公开, 取一个窗口的顶级句柄,如果提供的句柄已是顶级句柄,将直接返回。

.子程序 窗口_取坐标距离, 整数型, 公开, 返回两坐标点之间的距离

.子程序 窗口_是否可见, 逻辑型, 公开, 返回真为可见,否则为不可见

.子程序 窗口_锁住解锁, 逻辑型, 公开, 在指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入

.子程序 窗口_显示隐藏, , 公开, 窗口显示或隐藏

.子程序 窗口_销毁, , 公开, 将指定窗口销毁(无返回值)

.子程序 窗口_写字, , 公开, 在指定的窗口上写字;

.子程序 窗口_置标题, 逻辑型, 公开, 改指定窗口句柄的窗口标题

.子程序 窗口_置标题2, 逻辑型, 公开

.子程序 窗口_置父, 整数型, 公开, 指定一个窗口的新父(返回  前一个父窗口的句柄)

.子程序 窗口_置焦点, 逻辑型, 公开, 把焦点置到指定的控件上,成功返回真,失败返回假;

.子程序 窗口_置控件焦点, 逻辑型, 公开, 该函数对指定的窗口设置键盘焦点。 成功返回真,失败返回假;

.子程序 窗口_置控件内容, , 公开, 往指定的编辑框置内指定的内容。

.子程序 窗口_置控件状态, 逻辑型, 公开, 隐藏或显示控件;成功返回真;失败返回假

.子程序 窗口_置透明度, 逻辑型, 公开, 设置窗口透明状态(成功返回真,失败返回假)

.子程序 窗口_置位置和大小, 逻辑型, 公开, 修改窗口的位置和大小

.子程序 窗口_置状态, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假

.子程序 窗口_自适应初始化, , 公开, 启动窗口创建完毕的时候,写入

.子程序 窗口_自适应启动, , 公开, 窗口被改变的时候写入

.子程序 窗口_总在最前, , 公开, 将指定窗口设为总在最前

.子程序 窗口_最大化, , 公开, 将指定窗口最大化(无返回值)

.子程序 窗口_最小化, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假

.子程序 创建com对象, , 公开

.子程序 创建标记, , 公开, 供跳转与循环指令使用

.子程序 创建定时器, 整数型, 公开, 返回成功创建定时器的标志

.子程序 创建扩展名, , 公开, 创建系统扩展名

.子程序 到短路径, 文本型, 公开, 取指定有效路径的短路径名(返回收缩后的路径,无效返回空文本)如: c:\program files\ 收缩后为:C:\PROGRA~1\

.子程序 等待, , 公开, 修正版,取消原本微秒直接支持毫秒

.子程序 调用汇编代码, , 公开

.子程序 调用汇编代码2, , 公开, try保护,自动堆栈平衡

.子程序 二到十, 整数型, 公开, 将二进制转换成十进制(返回十进制整数)

.子程序 关闭com对象, , 公开

.子程序 汇编_取随机数, 整数型, 公开, 汇编方式取随机数,最小数不能大于最大数,否则获取为0

.子程序 剪辑板_取图片, 字节集, 公开

.子程序 剪辑板_取文本, 文本型, 公开

.子程序 剪辑板_取文件, 整数型, 公开, 取已经复制到剪贴板的文件名,返回文件个数。

.子程序 剪辑板_置图片, , 公开

.子程序 剪辑板_置文本, , 公开

.子程序 剪辑板_置文件, 逻辑型, 公开, 将指定文件复制到剪贴板,成功返回真,失败返回假。

.子程序 键盘_单击, , 公开

.子程序 键盘_键代码取键名, 文本型, 公开, 取键代码的键名(返回键名)

.子程序 键盘_键名取键代码, 整数型, 公开, 取键名的键代码(返回键代码)

.子程序 键盘_解锁键盘, , 公开, 键盘锁定后使用此命令解锁,用来恢复键盘的使用。

.子程序 键盘_模拟输入, , 公开, 利用vbs脚本模拟键盘输入,

.子程序 键盘_取大小写状态, 逻辑型, 公开, 取当前的输入状态,返回真为大写,返回假则为小写

.子程序 键盘_取小键盘状态, 逻辑型, 公开, 取当前的输入状态,返回真为开,返回假则为关

.子程序 键盘_锁定键盘, , 公开, 真:锁全键盘(可空为假) 假:锁定功能键与Win键 Esc键 F4键 Tab键 Print键 Soroll键 Pause键

.子程序 键盘_消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送按键消息(无返回值)

.子程序 键盘_组合按键, , 公开, 模拟一个组合按键;如:Ctrl+A

.子程序 进程_ID取窗口句柄, 整数型, 公开, 通过进程ID取得该进程的窗口句柄

.子程序 进程_ID取窗口句柄2, 整数型, 公开, 通过进程ID取得该进程的窗口句柄

.子程序 进程_ID取进程名, 文本型, 公开, 通过进程ID取得该进程执行文件名,也就是进程名;

.子程序 进程_ID取句柄, 整数型, 公开, 通过目标进程ID取进程句柄,成功就返回进程句柄

.子程序 进程_ID取模块, 整数型, 公开, 失败为0,成功返回模块数量(该命令为高级成员命令)

.子程序 进程_ID是否有效, 逻辑型, 公开, 判断一个进程ID是否存在(有效)

.子程序 进程_窗口取进程句柄, 整数型, 公开, 通过目标窗口句柄取进程句柄,成功就返回进程句柄

.子程序 进程_创建, 整数型, 公开, 创建一个程序进程(成功返回进程ID,失败返回0)

.子程序 进程_创建进程, 整数型, 公开, 成功返回线程句柄,可以使用开始线程,暂停线程进行控制,失败返回0

.子程序 进程_打开进程, 整数型, 公开, 通过目标进程ID取进程句柄,成功就返回进程句柄

.子程序 进程_调用API, 长整数型, 公开, 跨进程调用API,并且返回eax

.子程序 进程_关闭进程, 逻辑型, 公开, 关闭已经打开的操作句柄

.子程序 进程_恢复, , 公开, 将指定进程暂停(无返回值)

.子程序 进程_恢复进程, , 公开, 将指定进程恢复

.子程序 进程_结束, 逻辑型, 公开, 结束指定进程。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令

.子程序 进程_结束1, 逻辑型, 公开, 结束指定进程。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令

.子程序 进程_进程取ID, 整数型, 公开, 取指定进程的进程ID(返回第一个进程ID,失败返回-1)

.子程序 进程_开始监视进程, , 公开

.子程序 进程_枚举, 整数型, 公开, 失败返回0,成功返回进程数量

.子程序 进程_名取ID, 整数型, 公开, 通过进程名取进程ID;失败返回0

.子程序 进程_名取窗口句柄, 整数型, 公开, 通过进程名取对应的窗口句柄;成功返回窗口句柄,失败返回0,返回-1表示找到进程。

.子程序 进程_强力打开进程, 整数型, 公开, 强力打开进程,返回进程句柄

.子程序 进程_取FS地址, 整数型, 公开, 取得当前线程的FS段所在的内存地址

.子程序 进程_取ID数组, 整数型, 公开, 取指定进程名称的所有进程的进程ID(返回进程ID数目,没有返回0)

.子程序 进程_取IO读取计数, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO读取计数,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取IO读取字节, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO读取字节数,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取IO其它计数, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO其它计数,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取IO其它字节, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO其它字节,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取IO写入计数, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO写入计数,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取IO写入字节, 长整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程IO写入字节,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取PEB基址, 整数型, 公开

.子程序 进程_取SEH, 整数型, 公开, 指向当前线程的当前SEH链首

.子程序 进程_取TLS, 整数型, 公开, 取得当前线程局部存储TLS指针

.子程序 进程_取程序路径, 文本型, 公开, 取指定进程的程序路径,成功返回程序路径,失败或进程不存在返回空文本

.子程序 进程_取错误码, 整数型, 公开, 取得当前线程的上个错误代码

.子程序 进程_取父进程, 文本型, 公开, 返回父进程名

.子程序 进程_取进程块, 整数型, 公开, 取得当前线程所属的进程环境块PEB结构内存地址

.子程序 进程_取进程用户名, 文本型, 公开

.子程序 进程_取句柄数, 整数型, 公开, 特殊进程需要特权,获取指定进程句柄数量,与XP系统任务管理器功能一样,失败返回-1。

.子程序 进程_取路径及命令行, 文本型, 公开, 获取目标进程的映像路径及命令行参数。(失败返回空文本)

.子程序 进程_取模块基址, 整数型, 公开

.子程序 进程_取模块句柄, 整数型, 公开

.子程序 进程_取模块句柄2, 整数型, 公开, 获取进程中指定模块的句柄。

.子程序 进程_取启动参数, 文本型, 公开

.子程序 进程_取同名ID, 整数型, 公开, 取相同名称进程,成功返回进程id数量。

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