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图标场景获取设备 | 易语言编程 2024-11-25 13 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:通过句柄获取图标、获取文件图标、初始化颜色表、CaptureDC、GetBitsAddress、GetBitsSize、BytesPerLine、Create、SetPixelColor、GetBitmapInfoAddress、GetWidth、GetHeight、WIDTHBYTES、GetColorTableAddress、GetBitCount、BMP文件头转字节set,BMP信息头转字节集,CNoColorTable,GetColorTableSize,NumDIB ColorEntries、写入、获取文件图标_、获取设备场景_、创建SolidBrush、填充矩形、绘制图标或鼠标指针_、创建设备场景位图_、创建设备场景句柄_、选择场景对象_、释放DC、删除设备场景、删除对象_、绘制图标_、GetCurrentProcess、 lstrcpyn,读取进程内存,写入进程内存,复制内存_,CreateDIBSection,BitBlt,GdiFlush,SendMessage,

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