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写入端口读取变量 | 易语言编程 5 小时前 2 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:获取指针_、转到指针、初始化_、释放_、获取版本_、驱动版本_、执行函数_、调度函数_、保护钩子_、判断钩子_、进程隐藏_、CODE、SEND、SHL、ReadByteDate、ReadWordDate、ReadDwordDate、KeServiceDescriptorTable、GetProcAddressAddress ,读,写,获取版本_,CALL_,执行程序,驱动控制_,Hook通信_、WinIo读取_、WinIo写入_、执行内核_、CAL_、写入调试_、处理操作_、创建变量_、销毁变量_、写入数组_、读取数组_、清除数组_、写入变量_、读取变量_、清除变量_、读取驱动程序_、写入驱动程序_ 、读dispatch_、写dispatch_、读内存_、写内存_、设置内存_、读字节_、写字节_、读长_、写长_、创建内存_、释放内存_、创建字符_、转到非字符_、释放非字符_、完成请求_、输出调试_、打印调试_、读取端口字节、读取端口整数、读取端口长整数、写入端口字节、写入端口整数、写入端口长整数、获取内核地址_ 、获取系统版本_、查找对象_、释放对象_、

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