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场景创建矩形画笔 | 易语言编程 2024-09-25 43 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:创建内存场景_、获取dc、创建指定属性的逻辑字体_、释放设备场景_、删除设备场景_、创建画笔_、填充矩形_、填充区域_、复制场景位图_、选择设备场景_、创建阴影画笔_、绘制矩形_、删除对象_,创建GDI对象_,文本绘制_,获取点_,

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