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物理对象原型绘制 | 易语言编程 2024-09-01 24 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:新建原型、原型连接、创建物理对象、销毁物理对象、设置物理对象、查找物理对象、物理对象定位、指定方向、指定目标、碰撞检测、初始化、鼠标位置、鼠标状态、跟踪鼠标、按钮按下,物理物体移动,获取主循环编号,改变原型,调整生命值,反向,闲置功能,原方向移动,错误,检查键盘,敌机,敌方火力,我方火力,我方检查、检查敌R、找角度、向量表初始化、绘制、加载图片文件、设置帧数、加载背景、绘制背景、绘制背景2、fps、定时器、

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