系统结构:系统初始化、进程指定、创建视频模式、初始化输入设备、初始化、Main、脚CPU计算、大脚胜利事件、小人胜利事件、人物升级、画出压碎小人的动作、画出抬脚动作、胜败判定_踩脚机会次数、绘制脚踩下动作、踩小人事件、绘制小人跳起动作、精灵物体控制、控制脚部动作_键盘控制、脚部待机动画、控制小兵人体运动_CPU控制、控制脚部移动_CPU控制、控制小人移动_键盘控制、小人移动、脚部移动、刷新精灵、创建精灵对象、划分矩形区域、初始化、Main、初始化、Main、刷新控制、选择对象、刷新所选项目、刷新精灵、
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