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游戏填充检测电影 | 易语言编程 2024-08-28 31 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
系统结构:开始检测游戏、执行程序、填写、游戏属性、加入、查看游戏记录、游戏列表、检测游戏号码、调用图标、填充游戏数据、重新排列游戏号码、加入、查看记录、电影列表、检测电影数据库,填充电影数据,重新排列电影编号,加入,检查指定记录,音乐列表,检测音乐数据库,填充音乐数据,重新排列音乐编号,开始检测游戏数据库,执行程序,填充,电影相关信息,开始检测游戏数据库,执行程序、填充、影片相关信息、SwapMouseButton、SetDoubleClickTime、SetCursorPos、mouse_event、getCursorPos、ClipCursor1、ClipCursor、SetTimer、KillTimer、创建事件同步对象、GetMenu、打开事件同步对象、GetAsuncKeyState、

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