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我做了一段时间的像素游戏,基于易语言的画板,Z斗方式是回合制的。你用刀砍我,我用剑刺你。在动画部分,有角色跳跃和攻击。为了求解抛物线表达式 y=ax2+bx+c 的值,花了一晚上的时间研究和理解了三元线性方程的函数。后来简单优化了一下。目前的理论是求解N元线性方程,其中2<=N<正无穷大,但是由于计算机堆栈和内存的限制,N必须有一个上限,我不知道是多少是。现在我把源码放出来,需要的人可以自由使用,尽情优化,发挥你的想象力,充分利用这个功能。

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