易语言使用对象加载flash,执行CallFunction方法,调用flash中的as代码进行压缩和解压
as: compress 和 uncompress 方法使用的 ByteArray 类
Easy Language 对象被加载到 Flash 中。源码来自论坛网友分享的源码。需要写入本地文件,有点麻烦!
我尝试用Kuge的支持库加载内存中的swf字节集。经过测试发现CallFunction方法接收到的返回数据好像有长度限制,反复折腾也没能正确~只好放弃了。 。
有谁有从内存加载swf的方法吗,请分享一下源代码,谢谢~~~
研究网页游戏时,用简单语言调用非常方便。编写 AIR 不需要了解太多。主要原因是水平不够。有很多想法。 。 。
直接将页游SWF复制过来的加解密代码解压,利用源码中的方法解压资源配置等文件。
17101766643[下载].rar
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