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the摄像头游戏camera | Unity3D 2022-11-09 69 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
在游戏开发中更新摄像头的方位可以决议屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的效果,我举一个比如有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景触发一段脚本后发现镜头开始向上移动依据镜头移动玩家可以大约浏览一下这个场景有什么工具,触发什么样的剧情。这个实现的方法就是游戏摄像头原理。

(Updating the camera orientation in game development can determine the content displayed on the screen, especially RPG game cameras have a very important effect. For example, sometimes when we enter a new scene to trigger a script while playing an RPG game, we find that the camera starts moving up according to the camera movement. Players can roughly browse what tools are available in the scene and what scenarios are triggered. The implementation method is the principle of game camera.)

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