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Unity3D 2022-11-06 69 0star收藏 版权: . 保留作者信息 . 禁止商业使用 . 禁止修改作品
第一篇Android游戏开发核心技术第1章Android平台简介第2章Android游戏开发之前台烘托第3章Android游戏开发之交互式通信第4章Android游戏开发之数据存储和传感器第5章Android游戏开发之网络编程第6章不同的游戏,一样的精彩第7章游戏背面的数学与物理第8章游戏中的人工智能第9章游戏开发小秘技第10章游戏的心脏——物理引擎第11章OpenGLES使用开发基础第二篇Android游戏开发实战综合案例第12章滚屏动作游戏——太空保卫战第13章棋牌游戏——中国象棋人机对弈第14章物理传感器游戏—小球快跑(3D版)第15章塔防游戏——精灵塔防第16章策略游戏——回到战国第17章体育游戏——2D迷你桌球第18章益智游戏——3D版推箱子第19章物理引擎游戏——震怒的老鼠

(Chapter 1 Core Technology of Android Game Development Chapter 1 Introduction to Android Platform Chapter 2 Background of Android Game Development Chapter 3 Interactive Communication of Android Game Development Chapter 4 Data Storage and Sensors of Android Game Development Chapter 5 Network Programming of Android Game Development Chapter 6 Different Games, The Same Splendor Chapter 7 Mathematics and Physics on the Back of the Game Chapter 8 Artificial Intelligence in the Game Chapter 9 Game Development Tricks Chapter 10 Heart of the Game - Physical Engine Chapter 11 OpenGLES Use and Development Basis Chapter 2 Comprehensive Case of Android Game Development Practice Chapter 12 Rolling Action Game - Space Defense Chapter 13 Chess and Card Game - Chinese Chess Man Machine Game Chapter 14 Physical Sensor Game - Ball Sprint (3D Version) Chapter 15 Tower Defense Game - Spirit Tower Defense Chapter 16 Strategy Game - Back to the Warring States Period Chapter 17 Sports Games - 2D Mini Billiards Chapter 18 Puzzle Games - 3D Push Box Chapter 19 Physics Engine Game - Angry Mice)

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