Android讲义:智能手机开发Android课程讲义智能手机开发4、用户界面智能手机开发UserInterface用户界面说明设计Layout创建菜单Menus创建对话Dialogs管理用户UI事情用户提示断定个性定制组件数据与界面绑定模拟器屏幕HVGA-L:480x320横屏HVGA-P:320x480竖屏(默许)QVGA-L:320x240横屏QVGA-P:240x320竖屏WVGA-L:800x480横屏UI用户界面设计:Icon设计使用程序需求各式各样的图标尺度和定位Launchericons要有多元化的形状和样式,但又要构成一致的视觉个性,其尺度和定位也用一致:红色边框为图标尺度蓝色边框是图形尺度,比图标尺度稍小,图形之外的空间关于显示暗影和特殊效果。橙色边框是别的一种图形尺度。两种类型的图形尺度可以到达一致的视觉权重。Icon的个性契合当下的盛行趋势,预防过度使用隐喻。高度简化和夸张,小尺度图标也能易于识别,不宜太杂乱。测试抓住程序的首要特征,比方音像作为音乐的icon。使用天然的概括和形状,看起来几许化和有机化,不失真实感。选用前视角,几乎没有透视,光源在顶部。不光滑但赋有质感。UI用户界面设计:Widget设计Widget是Android1.5的一个新特性,许可程序显示一些常用而又重要的信息在用户的桌面主屏上规范的Android系统映像包括了一些示例widgets包括指针时钟、音乐播放器和别的工具如Google搜索栏。Widget便是可由用户自己编写的功能控件。典型的AndroidWidget有三个首要组件:边框框架图形控件以及别的元素注意widgets的开状尺度以便在主屏上显示UserInterfaceGuidelinesActivityandTaskDesignActivitiesarethebasic,independentbuildingblocksofapplications.Asyoudesignyourapplication#39;sUIandfeatureset,youarefreetore-useactivitiesfromotherapplicationsasiftheywereyours,toenrichandextendyourapplication.Theseguidelinesdescribehowactivitieswork,illustratesthemwithexamples,anddescribesimportantunderlyingprinciplesandmechanisms,suchasmultitasking,activityreuse,intents,theactivitystack,andtasks.Itcoversthisallfromahigh-leveldesignperspective.UI用户界面设计:Menu设计选项菜单OptionsMenu:流动的主菜单。通过按下设备菜单键来显示它。选项菜单包括两组菜单项:图标菜单IconMenu这个是当用户按下菜单键时开始呈现屏幕下方的item集合。它支持最多6个菜单项。只要这些菜单支持图标并且这些菜单并不支持checkboxes或许radiobuttons。扩展菜单ExpandedMenu这是通过按“更多”菜单显示出来的一个竖向的项目列表。它仅当图标菜单过多时存在并且是由6个以及其它选项菜单构成。上下文菜单ContextMenu:起浮菜单列表,一般在你长期按在一个视图上时呈现(比方一个列表项)本资料共包括以下附件:
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