Opengl_项目——正方体向左翻
这是一个自己做的Opengl的项目,三维的正方体,一面向外翻,是最简单的Opengl管理技术,共享一下。本资料共包括以下附件:正方体向左翻\Debug\MainFrm.obj
正方体向左翻\Debug\StdAfx.obj
正方体向左翻\Debug\vc60.idb
正方体向左翻\Debug\vc60.pdb
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.exe
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.ilk
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.obj
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.pch
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.pdb
正方体向左翻\Debug\zsb20Frame.res
正方体向左翻\Debug\zsb20FrameDoc.obj
正方体向左翻\Debug\zsb20FrameView.obj
正方体向左翻\res\Toolbar.bmp
正方体向左翻\res\zsb20Frame.ico
正方体向左翻\res\zsb20Frame.rc2
正方体向左翻\res\zsb20FrameDoc.ico
正方体向左翻\MainFrm.cpp
正方体向左翻\MainFrm.h
正方体向左翻\ReadMe.txt
正方体向左翻\resource.h
正方体向左翻\StdAfx.cpp
正方体向左翻\StdAfx.h
正方体向左翻\zsb20Frame.aps
正方体向左翻\zsb20Frame.clw
正方体向左翻\zsb20Frame.cpp
正方体向左翻\zsb20Frame.dsp
正方体向左翻\zsb20Frame.dsw
正方体向左翻\zsb20Frame.h
正方体向左翻\zsb20Frame.ncb
正方体向左翻\zsb20Frame.opt
(This is an Opengl project made by ourselves. The three-dimensional cube, which faces outward, is the simplest Opengl management technology. Let's share it. This document includes the following annexes:
Turn Cube LeftDebugMainFrm.obj
Turn Cube LeftDebugStdAfx.obj
Turn Cube LeftDebugvc60.idb
Turn Cube LeftDebugvc60.pdb
Flip Cube LeftDebugzsb20Frame.exe
Turn Cube LeftDebugzsb20Frame.ilk
Turn Cube LeftDebugzsb20Frame.obj
Turn Cube LeftDebugzsb20Frame.pch
Turn Cube LeftDebugzsb20Frame.pdb
Turn Cube LeftDebugzsb20Frame.res
Turn Cube LeftDebugzsb20FrameDoc.obj
Turn Cube LeftDebugzsb20FrameView.obj
Turn Cube LeftresToolbar.bmp
Turn Cube Leftreszsb20Frame.ico
Turn Cube Leftreszsb20Frame.rc2
Turn Cube Leftreszsb20FrameDoc.ico
Turn Cube LeftMainFrm.cpp
Turn Cube LeftMainFrm. h
Flip Cube LeftReadMe.txt
Turn Cube Leftresource. h
Turn Cube LeftStdAfx.cpp
Turn Cube LeftStdAfx. h
Turn Cube Leftzsb20Frame.aps
Turn Cube Leftzsb20Frame.clw
Turn Cube Leftzsb20Frame.cpp
Turn Cube Leftzsb20Frame.dsp
Turn Cube Leftzsb20Frame.dsw
Turn Cube Leftzsb20Frame. h
Turn Cube Leftzsb20Frame.ncb
Turn Cube Leftzsb20Frame.opt)
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