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介绍下开发环境:cocos2d-x3.2 alpha + Ubuntu14.04 + eclipse + 命令行终端 + android
用的引擎为3.2版本的,3.0以上的应该都能运行跑下来,windows下的开发环境只需新建个工程,将本工程中的Classes和Resources文件夹替换掉,同时写好编译的文件就可以运行。
Classes中的主要文件如下,文件不多,但是也够学习下3.0的特性
工程中的主要gameScene,GameLayer层中控制整个游戏的逻辑,同时其他游戏辅助层都添加到GameLayer层中,来构成整个游戏逻辑及画面。
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